Draco 是一个开源库,它的主要目的是为了压缩和解压缩三维(3D)几何图形。随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的兴起,3D 内容变得越来越普遍,因此有一个有效的方式来传输和加载这些内容就变得尤为重要。
以下是 Draco 的一些主要特点和介绍:
高效的压缩技巧:Drac...
yekong
8个月前 (09-11) 347℃
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Three.js产品Web3D展示(WebGL)简介
本课程主要通过three.js实现产品三维模型的在线3D展示。
学习本课程需要前端基础
学习建议:每节课都有对应的案例源码,一定要结合每节课提供的案例源码学习,不要仅仅看视频
Three.js产品Web3D展示(WebGL)价...
yekong
9个月前 (08-24) 1036℃
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vue项目开发中,我们会需要一些动画进行装饰,今天整理的效果是旋转的白色3d地球效果实例。3d旋转地球是基于threejs实现的。
动态效果
实例代码
/**
* @Author: 858834013@qq.com
* @Name: threejs地球
* @Date: 20...
yekong
9个月前 (08-22) 548℃
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通过threejs 实现的星空中的3d地球效果,带飞线,地球光环等效果。
threejs版本
"three": "^0.154.0"
代码环境
vue3+vite+js nodejs v16
效果截图
动态效果
演示地址
threej...
yekong
9个月前 (08-22) 656℃
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在Three.js的版本154中,你可能遇到找不到ParticleBasicMaterial的问题,因为这个特定的材料已经被移除。
如果你想创建粒子效果,你可以改用PointsMaterial与Points对象来实现。以下是一个例子:
import * as THREE from...
yekong
9个月前 (08-21) 364℃
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Three.js的版本154中没有PlaneBufferGeometry类。
在版本154中,你可能需要使用PlaneGeometry代替。你可以尝试如下代码:
import * as THREE from 'three';
const geometry = new THREE...
yekong
9个月前 (08-21) 803℃
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GeoJOSN数据简介和获取
要渲染地图,首先要有地图数据,所以我们需要先可以获取到我们需要的地图数据,然后才能渲染地图。
通过Three.js实现一个基础渲染代码
要渲染3d地图首先需要能够使用threejs渲染一个基本的场景
threejs 相机渲染范围、位置和目标
我们需要...
yekong
9个月前 (08-10) 781℃
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要渲染世界地图,首先我们需要准备世界地图geoJson数据,
如果对geoJson不了解的话可以查看GeoJOSN介绍,进行了解。
如果不知道如何获取geoJson的话,可以从这里获取:GeoJOSN数据简介和获取
threejs版本
当前笔记使用threejs版本号
"...
yekong
9个月前 (08-10) 424℃
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THREE.FileLoader是Three.js库中的一个类,用于通过HTTP协议异步加载文件。它可以用于加载各种类型的文件,如文本、JSON、XML等。
参数
THREE.FileLoader的构造函数可以接受一个loadingManager参数。loadingManager...
yekong
9个月前 (08-10) 379℃
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在GeoJSON格式中,Polygon和MultiPolygon是用来表示地理形状的两种不同类型。
Polygon:
Polygon用于表示一个单一的多边形结构。它由一个或多个线性环组成,其中第一个环定义了多边形的外部边界,其余的环定义了多边形内的洞。每个环都是一个闭合的线性...
yekong
9个月前 (08-10) 566℃
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