分类:threejs

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threejs 几何体顶点和Line的渲染

threejs 几何体顶点和Line的渲染
在进行复杂的3d地图构建前,我们需要先学习简单的构建,比如通过几个点构建一个轮廓。 threejs版本 当前笔记使用threejs版本号 "three": "^0.154.0", 实例演示地址 几何体顶点和Line的渲染 效果截图 构...

yekong 9个月前 (08-09) 325℃ 0喜欢

threejs LineBasicMaterial介绍参数以及使用实例

threejs LineBasicMaterial介绍参数以及使用实例
THREE.LineBasicMaterial 是 Three.js 中用于渲染线段的基本材质类型。它支持简单的颜色和透明度设置,但不支持更复杂的效果,如纹理或光照。 参数 以下是 THREE.LineBasicMaterial 的主要参数: color: (类型: THREE...

yekong 9个月前 (08-09) 324℃ 0喜欢

THREE.LineLoop介绍以及使用实例

THREE.LineLoop介绍以及使用实例
THREE.LineLoop 是 Three.js 中的一个类,用于表示闭合的线条。与 THREE.Line 类似,但在首尾顶点之间添加了一个额外的线段,使线条闭合。 参数 与 THREE.Line 类似,THREE.LineLoop 的构造函数接受以下参数: geometry...

yekong 9个月前 (08-09) 332℃ 0喜欢

THREE.Line与THREE.LineLoop的相同点和不同点

THREE.Line与THREE.LineLoop的相同点和不同点
THREE.Line 和 THREE.LineLoop 都用于在 Three.js 中渲染线条,但它们之间有一些关键区别。 相同点 几何体和材质: 两者都使用几何体(例如 THREE.BufferGeometry 或 THREE.Geometry)和材质(例如 THREE.L...

yekong 9个月前 (08-09) 236℃ 0喜欢

THREE.Line介绍以及使用

THREE.Line介绍以及使用
THREE.Line 是 Three.js 中用于表示线段的对象。可以用来创建简单的线段、连续的线段或者闭合的线段。下面是一些主要的参数以及使用 THREE.Line 的实例。 参数 geometry: 线段的几何体,通常使用 THREE.BufferGeometry 或 TH...

yekong 9个月前 (08-09) 322℃ 0喜欢

threejs 相机控件OrbitControls使用

threejs 相机控件OrbitControls使用
Three.js 中的 OrbitControls 是一个用于相机控制的便捷类,它允许用户通过鼠标或触摸输入进行旋转、缩放和平移操作。以下是默认情况下各个鼠标按钮可以执行的操作: 左键(鼠标左键单击并拖动): 旋转:允许您围绕目标点旋转相机。这通常用于观察场景中的不同角度。...

yekong 9个月前 (08-09) 353℃ 0喜欢

threejs 渲染循环动画

threejs 渲染循环动画
threejs项目开发中,我们需要一些运动效果,比如这里我们让模型围绕y轴进行旋转。 动态效果 threejs版本 "three": "^0.154.0", 实例演示地址 threejs 渲染循环动画 让模型旋转 我们可以通过rota...

yekong 9个月前 (08-09) 380℃ 0喜欢

地图Web3D可视化-WebGL/Three.js 课程介绍

地图Web3D可视化-WebGL/Three.js 课程介绍
《地图Web3D可视化-WebGL/Three.js》课程一共有40节课程,课程时间长短不一. 课程价格 《地图Web3D可视化-WebGL/Three.js》课程价格为149元 购买课程可以联系本人,购买有折扣。不提供盗版教程,不卖账号。 如果你购买了《WebGL/Three....

yekong 10个月前 (08-04) 1243℃ 0喜欢

通过Three.js实现一个基础渲染代码

通过Three.js实现一个基础渲染代码
使用threejs来渲染一个基础效果。因为自己一直是用vue开发项目,所以项目框架选为vue vite js nodejs 14 安装依赖 pnpm i three 版本选择 既然要学就选择最新版本,2023年08月02日,threejs的最新版本是155,但是在项目开发过程...

yekong 10个月前 (08-04) 306℃ 0喜欢

threejs 渲染非全屏(相机和渲染器)自定义画布大小

threejs 渲染非全屏(相机和渲染器)自定义画布大小
在通过Three.js实现一个基础渲染代码中,我对代码做了调整,让其可以随着div窗口大小进行适配调整。 安装依赖 pnpm i three 版本选择 "three": "^0.154.0", 实例演示地址 threejs 渲染非全屏(相机和渲染器)自定义画布大小 手动指...

yekong 10个月前 (08-04) 372℃ 1喜欢