分类:threejs

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THREE.Vector3与THREE.Vector2的相同和不同

THREE.Vector3与THREE.Vector2的相同和不同
THREE.Vector3 和 THREE.Vector2 都是 Three.js 中用于表示向量或点的类,但它们有一些异同点。 异同点: 维度: THREE.Vector3 表示三维向量或点,由 x、y 和 z 三个分量组成,分别代表在三维空间中的 x、y 和 z 坐标。...

2年前 (2023-07-24) 喜欢

THREE.Vector3参数及作用

THREE.Vector3参数及作用
THREE.Vector3 是 Three.js 中的一个重要类,用于表示三维空间中的一个点或向量。它是 Three.js 中用于处理三维空间几何运算和计算的基础类之一。 参数 THREE.Vector3 是 Three.js 中表示三维向量或点的类,它有以下构造函数: cons...

2年前 (2023-07-24) 喜欢

threejs渲染hdr环境贴图实例

threejs渲染hdr环境贴图实例
最近在学习threejs渲染时,发现threejs可以渲染hdr文件,之前不清楚hdr这种文件是做什么的,于是查询了一番,原来是环境贴图。于是也学一下threejs如何渲染环境贴图。 效果截图 渲染动画 引入依赖 // threejs import * as THREE fr...

2年前 (2023-07-24) 喜欢

threejs scene.background背景属性介绍

threejs scene.background背景属性介绍
在Three.js中,scene.background是用于设置场景(THREE.Scene)背景的属性。它定义了场景的背景颜色或者背景贴图(环境贴图),用于填充场景的可视区域。 scene.background可以接受以下几种值: 颜色值:可以使用十六进制值、RGB值或CSS...

2年前 (2023-07-23) 喜欢

THREE.EquirectangularReflectionMapping的作用是什么?

THREE.EquirectangularReflectionMapping的作用是什么?
EquirectangularReflectionMapping是Three.js中用于设置材质(Material)的反射映射方式之一。它用于将环境贴图(通常是Equirectangular环境贴图)应用于材质,从而实现环境反射效果。 环境贴图是一种特殊的纹理,它捕捉了场景中所有...

2年前 (2023-07-23) 喜欢

threejs RGBELoader环境贴图加载器介绍

threejs RGBELoader环境贴图加载器介绍
RGBELoader是Three.js中的一个实用类,用于加载高动态范围(HDR)环境贴图,它通常用于创建更逼真的光照和反射效果。HDR环境贴图以Radiance(.hdr)格式存储,能够表示更广泛的亮度范围,从而在渲染逼真场景时提供更准确的光源和反射效果。 参数和默认值: m...

2年前 (2023-07-23) 喜欢

threejs 环境贴图模糊解决办法

threejs 环境贴图模糊解决办法
最近在学习hdr环境贴图渲染,但是渲染出来后的环境贴图模糊,边缘有像素块,看起来很不舒服,即便开启了antialias: true锯齿处理,仍然模糊,经过排查后发现不同的three版本渲染出来的效果是不一样的,低版本的threejs渲染出来的贴图有像素块。高版本的就没有像素块。 ...

2年前 (2023-07-23) 喜欢

hdr格式文件是做什么用的

hdr格式文件是做什么用的
HDR(High Dynamic Range)格式文件是一种图像文件格式,用于存储高动态范围的图像数据。它被用于捕捉和显示比传统图像格式(如JPEG或PNG)更广泛范围的亮度和色彩信息。 传统图像格式通常使用8位(每个颜色通道有256个值)或16位(每个颜色通道有65536个值)...

2年前 (2023-07-23) 喜欢

THREE.Euler方法使用实例

THREE.Euler方法使用实例
new THREE.Euler(0, 0, 0) 是 Three.js 中创建欧拉角对象的方法,其参数为三个旋转角度(绕 x、y、z 轴的旋转角度)。这些角度用来描述物体在三维空间中的旋转姿态。 var euler = new THREE.Euler(x, y, z); x:...

2年前 (2023-07-23) 喜欢

threejs BoxGeometry 参数及使用

threejs BoxGeometry 参数及使用
BoxGeometry 是 Three.js 中的一个基本几何体(Geometry),用于创建一个立方体或者长方体。 在 Three.js 中,要创建一个 BoxGeometry,可以使用以下代码: // 创建一个 BoxGeometry var width = 1; ...

2年前 (2023-07-23) 喜欢