分类:学习笔记

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WGS-84坐标系介绍

WGS-84坐标系介绍
WGS-84(World Geodetic System 1984)是目前广泛使用的地理坐标系统和地球参考系。它是为全球定位系统(GPS)设计的,并已成为全球标准。以下是WGS-84坐标系的详细介绍: 定义: WGS-84是一个基于地球的参考系和地理坐标系统,由美国国防部为...

2年前 (2023-09-15) 喜欢

地理坐标系统介绍

地理坐标系统介绍
地理坐标系统(Geographic Coordinate System, GCS)是一个用来确定地球上任何位置的坐标系统,通常通过经度和纬度来表示。以下是地理坐标系统的基本介绍: 纬度 (Latitude): 纬度表示的是位置北或南距离赤道的角度。赤道的纬度为0°。北极的纬...

2年前 (2023-09-15) 喜欢

屏幕坐标系统介绍

屏幕坐标系统介绍
屏幕坐标系统是用于在计算机屏幕上表示位置的系统,它与传统的笛卡尔坐标系统有一些关键的差异。以下是屏幕坐标系统的基本介绍: 原点位置: 在传统的笛卡尔坐标系中,原点(0,0)通常位于两轴的交点,而在屏幕坐标系中,原点(0,0)通常位于屏幕的左上角。 Y轴方向: 在笛卡...

2年前 (2023-09-15) 喜欢

笛卡尔空间直角坐标系介绍

笛卡尔空间直角坐标系介绍
笛卡尔空间直角坐标系(通常简称为笛卡尔坐标系)是一个数学系统,用于描述二维、三维乃至更高维的空间中的点。这一系统是由17世纪的法国数学家和哲学家勒内·笛卡尔(René Descartes)首先引入的,因此得名。 以下是笛卡尔直角坐标系的一些基本要点: 二维坐标系: 由两个垂...

2年前 (2023-09-15) 喜欢

threejs 旋转的蓝色地球纹理效果

threejs 旋转的蓝色地球纹理效果
动态效果 实例代码 // 加载地球的纹理 var img1 = new THREE.TextureLoader().load(imgs); // 初始化用于记录动画帧ID的变量 var animationFrameId = null // 初始化三维场景变量 var...

2年前 (2023-09-15) 喜欢

cesium 实现地图的叠加

cesium 实现地图的叠加
我们对cesium天地图影像图和高德地图矢量图进行叠加处理 首先要创建天地图影像图 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumBody', { // 是否显示信息窗口 infoBox: false, // 是否显示查询按...

2年前 (2023-09-14) 喜欢

注册天地图开发者获取天地图的key

注册天地图开发者获取天地图的key
我们要在cesium中使用天地图服务,使用天地图的矢量底图和影像底图首先成为开发者。 天地图地址 天地图地址 如果有账号则登录账号密码,没有账号密码则进行注册,登录注册流程都很熟了,这里就不写了。 开发资源 登录成功后,找到顶部的开发资源,并进入 进入后可以看到流程 注册用户...

2年前 (2023-09-14) 喜欢

cesium 使用天地图的矢量路径图和影像服务

cesium 使用天地图的矢量路径图和影像服务
cesium要使用天地图的矢量路径图和影像服务,首先要注册天地图开发者获取天地图的key,有了key我们就可以使用了。 天地图矢量路径图 关键代码 // 天地图矢量路径图 imageryProvider: new Cesium.WebMapTileServiceIma...

2年前 (2023-09-14) 喜欢