cesiumjs Primitive添加多个实体

CesiumJs yekong 463℃

通过Primitive创建图像物体,Primitive自定义程度更高,我们实现一些我们想要的效果,不过相对的层级也会增加。

cesiumjs Primitive多个实体与颜色修改

实例演示地址

cesiumjs Primitive添加多个实体

创建第一个实体

// 创建几何体
  let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边经度
        90,
        // 南边纬度
        20,
        // 东边经度
        110,
        // 北边纬度
        30),
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT
  })
  创建实体
let instance = new Cesium.GeometryInstance({
    geometry: rectGeometry,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
          Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5)
      )
    }
})

创建第二个实体

// 创建几何体
let rectGeometry2 = new Cesium.RectangleGeometry({
    rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(
        // 西边经度
        140,
        // 南边纬度
        20,
        // 东边经度
        160,
        // 北边纬度
        30),
    height: 0,
    vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT
  })
//创建几何体实例
  let instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
    geometry: rectGeometry2,
    attributes: {
      color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(
          Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.5)
      )
    }
  })

创建图元

这里我们一个图元可以接收两个实体

当我们只有一个实体的时候,直接传实体给geometryInstances传值即可。

  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: instance,
    // 材质 设置外观
    appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
      flat: true
    })
  })

当我们有两个实体的时候,我们就以数组的方式传2个实体。

  let primitive = new Cesium.Primitive({
    geometryInstances: [instance, instance2],
    // 材质 设置外观
    appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
      flat: true
    })
  })

添加

viewer.scene.primitives.add(primitive)

当前内容为观看threejs视频 Three.js可视化企业实战WEBGL课 课程-cesiumjs Primitive多个实体与颜色修改-实践的学习笔记

笔记汇总

Cesium学习笔记汇总

cesiumjs Primitive添加多个实体实例代码

代码运行环境:vue3 + vite + js nodejs 14

相关文件下载地址
此资源需支付 ¥1 后下载
支付宝购买扫右侧红包码购买更优惠,如无法下载请联系微信:17331886870
喜欢 (0)
cesiumjs Primitive添加多个实体