标签:three知识库

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THREE.FileLoader介绍以及使用实例

THREE.FileLoader介绍以及使用实例
THREE.FileLoader是Three.js库中的一个类,用于通过HTTP协议异步加载文件。它可以用于加载各种类型的文件,如文本、JSON、XML等。 参数 THREE.FileLoader的构造函数可以接受一个loadingManager参数。loadingManager...

yekong 1年前 (2023-08-10) 1喜欢

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THREE.LineLoop介绍以及使用实例

THREE.LineLoop介绍以及使用实例
THREE.LineLoop 是 Three.js 中的一个类,用于表示闭合的线条。与 THREE.Line 类似,但在首尾顶点之间添加了一个额外的线段,使线条闭合。 参数 与 THREE.Line 类似,THREE.LineLoop 的构造函数接受以下参数: geometry...

yekong 1年前 (2023-08-09) 0喜欢

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THREE.Line介绍以及使用

THREE.Line介绍以及使用
THREE.Line 是 Three.js 中用于表示线段的对象。可以用来创建简单的线段、连续的线段或者闭合的线段。下面是一些主要的参数以及使用 THREE.Line 的实例。 参数 geometry: 线段的几何体,通常使用 THREE.BufferGeometry 或 TH...

yekong 1年前 (2023-08-09) 0喜欢

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threejs 相机有几种分别是什么?

threejs 相机有几种分别是什么?
Three.js是一个非常流行的JavaScript 3D库。在这个库中,有三种主要类型的相机: 透视相机(PerspectiveCamera):这是最常见的相机类型,它模拟了人眼所看到的透视效果。透视相机由四个参数定义:视场(视野的角度),纵横比(一般是画布的宽度除以高度)...

yekong 1年前 (2023-08-02) 0喜欢

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threejs区域光AreaLight介绍

threejs区域光AreaLight介绍
在 Three.js 中,区域光(AreaLight)是一种用于模拟面积光源的光源类型。它类似于点光源和聚光灯,但区别在于区域光是一个有面积的光源,而不是单点或单一方向的光源。 区域光在 Three.js 中被实现为 THREE.AreaLight 类。它继承自 THREE.Li...

yekong 1年前 (2023-07-24) 0喜欢

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threejs矩形光RectAreaLight使用方法

threejs矩形光RectAreaLight使用方法
在 Three.js 中,RectAreaLight 类用于创建一个矩形区域光源。矩形区域光源会从一个矩形区域发射光线,这在模拟如窗户或软箱等矩形光源的情况下非常有用。 创建 RectAreaLight 的语法如下: RectAreaLight(color : Integer, ...

yekong 1年前 (2023-07-24) 0喜欢