THREE.FileLoader是Three.js库中的一个类,用于通过HTTP协议异步加载文件。它可以用于加载各种类型的文件,如文本、JSON、XML等。
参数
THREE.FileLoader的构造函数可以接受一个loadingManager参数。loadingManager...
yekong
1年前 (2023-08-10)
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THREE.LineBasicMaterial 是 Three.js 中用于渲染线段的基本材质类型。它支持简单的颜色和透明度设置,但不支持更复杂的效果,如纹理或光照。
参数
以下是 THREE.LineBasicMaterial 的主要参数:
color: (类型: THREE...
yekong
1年前 (2023-08-09)
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THREE.LineLoop 是 Three.js 中的一个类,用于表示闭合的线条。与 THREE.Line 类似,但在首尾顶点之间添加了一个额外的线段,使线条闭合。
参数
与 THREE.Line 类似,THREE.LineLoop 的构造函数接受以下参数:
geometry...
yekong
1年前 (2023-08-09)
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THREE.Line 和 THREE.LineLoop 都用于在 Three.js 中渲染线条,但它们之间有一些关键区别。
相同点
几何体和材质: 两者都使用几何体(例如 THREE.BufferGeometry 或 THREE.Geometry)和材质(例如 THREE.L...
yekong
1年前 (2023-08-09)
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THREE.Line 是 Three.js 中用于表示线段的对象。可以用来创建简单的线段、连续的线段或者闭合的线段。下面是一些主要的参数以及使用 THREE.Line 的实例。
参数
geometry: 线段的几何体,通常使用 THREE.BufferGeometry 或 TH...
yekong
1年前 (2023-08-09)
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Three.js 是一个用于创建 3D 图形的 JavaScript 库,它提供了各种几何形状的构造函数,包括 CylinderGeometry(圆柱体几何体)。CylinderGeometry 类可以用来创建一个圆柱体的几何模型。
下面是 CylinderGeometry 的构...
yekong
1年前 (2023-08-04)
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Three.js 是一个用于在 Web 上创建 3D 图形的 JavaScript 库。SphereGeometry 是 Three.js 中的一个类,用于创建球体几何体。下面是关于 SphereGeometry 方法的参数介绍以及一个简单的渲染实例。
参数
SphereGeom...
yekong
1年前 (2023-08-04)
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Three.js是一个非常流行的JavaScript 3D库。在这个库中,有三种主要类型的相机:
透视相机(PerspectiveCamera):这是最常见的相机类型,它模拟了人眼所看到的透视效果。透视相机由四个参数定义:视场(视野的角度),纵横比(一般是画布的宽度除以高度)...
yekong
1年前 (2023-08-02)
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在 Three.js 中,区域光(AreaLight)是一种用于模拟面积光源的光源类型。它类似于点光源和聚光灯,但区别在于区域光是一个有面积的光源,而不是单点或单一方向的光源。
区域光在 Three.js 中被实现为 THREE.AreaLight 类。它继承自 THREE.Li...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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在 Three.js 中,RectAreaLight 类用于创建一个矩形区域光源。矩形区域光源会从一个矩形区域发射光线,这在模拟如窗户或软箱等矩形光源的情况下非常有用。
创建 RectAreaLight 的语法如下:
RectAreaLight(color : Integer, ...
yekong
1年前 (2023-07-24)
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