今天要学习的是给cesiumjs Primitive添加点击事件,并根据点击事件做交互处理。今天要实现的点击实体修改实体颜色。
cesiumjs 点击前颜色 cesiumjs 点击后颜色 实例演示地址
cesiumjs Primitive实现鼠标左键点击交互
创建几何体
//... 3年前 (2023-09-27) 喜欢
今天要学习的是cesiumjs动态修改实体的颜色.
修改前 修改后 实例演示地址
cesiumjs Primitive动态修改实体颜色
创建实体
创建实体,并给实体一个id,用来修改实体的颜色,这里我们设置的id为redRect,为后面修改颜色做准备。
// 创建几何体
... 3年前 (2023-09-25) 喜欢
通过Primitive创建图像物体,Primitive自定义程度更高,我们实现一些我们想要的效果,不过相对的层级也会增加。 实例演示地址
cesiumjs Primitive添加多个实体
创建第一个实体
// 创建几何体
let rectGeometry = new Ce... 3年前 (2023-09-25) 喜欢
通过Primitive创建图像物体,Primitive自定义程度更高,我们实现一些我们想要的效果,不过相对的层级也会增加。 创建几何体
// 创建几何体
let rectGeometry = new Cesium.RectangleGeometry({
rectan... 3年前 (2023-09-24) 喜欢
通过cesium 我们可以创建很多实体,我们可以通过cesium文档来查看cesium创建实体的实例:创建实体
添加多边形 const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); const redPoly... 3年前 (2023-09-23) 喜欢
通过cesium 我们可以创建很多实体,我们可以通过cesium文档来查看cesium创建实体的实例:创建实体
cesium 添加一个多边形 我们可以设置这个多边形的高度 材质 以及边线和边线的颜色。
viewer.cesiumWidget.creditContainer.... 3年前 (2023-09-19) 喜欢
cesium添加3D模型,这里添加一个小飞机的模型,通过viewer.entities.add下的model来实现模型的添加。 // 添加3d模型
const airplane = viewer.entities.add({
name: 'Airplane',
... 3年前 (2023-09-18) 喜欢
cesium指定坐标添加文字和广告牌图片,通过viewer.entities.add来添加文字和广告牌
label 标签
billboard 广告牌 // 添加文字
var label = viewer.entities.add({
position: Cesium.C... 3年前 (2023-09-18) 喜欢
绘制点
cesium在指定坐标距离地面1000米高度绘制一个点。 // 创建一个点
var point = viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.3191, 23.109,... 3年前 (2023-09-18) 喜欢
cesium给视角一个飞过去的动画效果,我们可以通过flyTo这个方法来实现飞行动画效果。 cesium让相机飞到某个位置
viewer.camera.flyTo({
// 指定相机的位置
destination: cartesian3,
orienta... 3年前 (2023-09-16) 喜欢