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完竣世界-关注前端分享心得

nodejs

node多版本管理 n的介绍以及使用

node多版本管理 n的介绍以及使用
n 是一个 Node.js 的版本管理器,它允许你在同一台机器上轻松切换不同的 Node.js 版本。对于有多个项目和每个项目可能需要不同版本的 Node.js 的开发人员来说,这是一个非常有用的工具。 安装 首先,你需要确保已经安装了 Node.js。然后,你可以使用以下命令来...

2年前 (2023-08-10) 喜欢

threejs

threejs 几何体顶点和Line的渲染

threejs 几何体顶点和Line的渲染
在进行复杂的3d地图构建前,我们需要先学习简单的构建,比如通过几个点构建一个轮廓。 threejs版本 当前笔记使用threejs版本号 "three": "^0.154.0", 实例演示地址 几何体顶点和Line的渲染 效果截图 构...

2年前 (2023-08-09) 喜欢

threejs

threejs LineBasicMaterial介绍参数以及使用实例

threejs LineBasicMaterial介绍参数以及使用实例
THREE.LineBasicMaterial 是 Three.js 中用于渲染线段的基本材质类型。它支持简单的颜色和透明度设置,但不支持更复杂的效果,如纹理或光照。 参数 以下是 THREE.LineBasicMaterial 的主要参数: color: (类型: THREE...

2年前 (2023-08-09) 喜欢

threejs

THREE.LineLoop介绍以及使用实例

THREE.LineLoop介绍以及使用实例
THREE.LineLoop 是 Three.js 中的一个类,用于表示闭合的线条。与 THREE.Line 类似,但在首尾顶点之间添加了一个额外的线段,使线条闭合。 参数 与 THREE.Line 类似,THREE.LineLoop 的构造函数接受以下参数: geometry...

2年前 (2023-08-09) 喜欢

threejs

THREE.Line介绍以及使用

THREE.Line介绍以及使用
THREE.Line 是 Three.js 中用于表示线段的对象。可以用来创建简单的线段、连续的线段或者闭合的线段。下面是一些主要的参数以及使用 THREE.Line 的实例。 参数 geometry: 线段的几何体,通常使用 THREE.BufferGeometry 或 TH...

2年前 (2023-08-09) 喜欢

threejs

threejs 相机控件OrbitControls使用

threejs 相机控件OrbitControls使用
Three.js 中的 OrbitControls 是一个用于相机控制的便捷类,它允许用户通过鼠标或触摸输入进行旋转、缩放和平移操作。以下是默认情况下各个鼠标按钮可以执行的操作: 左键(鼠标左键单击并拖动): 旋转:允许您围绕目标点旋转相机。这通常用于观察场景中的不同角度。...

2年前 (2023-08-09) 喜欢

threejs

threejs 渲染循环动画

threejs 渲染循环动画
threejs项目开发中,我们需要一些运动效果,比如这里我们让模型围绕y轴进行旋转。 动态效果 threejs版本 "three": "^0.154.0", 实例演示地址 threejs 渲染循环动画 让模型旋转 我们可以通过rota...

2年前 (2023-08-09) 喜欢