分类:学习笔记

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phpstorm快速切换项目窗口

phpstorm快速切换项目窗口
在使用phpstorm开发项目时,由于有多个项目,需要来回切换每次都手动切换的感觉太慢了,于是想着有没有可以快速切换的快捷键。 我使用的是mac系统,在这里偏好设置里,我们通过按键映射,搜索项目,可以找到上一个项目窗口和下一个项目窗口,我们可以自己配置一个快捷键,也可以使用默认的...

2年前 (2023-10-27) 喜欢

Three.js可视化企业实战WEBGL课 课程介绍

Three.js可视化企业实战WEBGL课 课程介绍
《Three.js可视化企业实战WEBGL课》课程一共有465节课程,课程时间长短不一,长的一节有60分钟,短的一节只有几分钟,平均下来一节大概有20分钟,总时长大概在90个小时。 课程价格 《Three.js可视化企业实战WEBGL课》课程价格为2880元,领取优惠劵后价格为...

2年前 (2023-10-26) 喜欢

threejs 全面讲解UV与应用

threejs 全面讲解UV与应用
今天要学习的是threejs 全面讲解UV与应用 threejs版本 使用到的threejs版本 "three": "^0.154.0", UV介绍 在三维图形中,UV映射(或UV贴图)是一种将二维纹理贴图应用到三维对象表面的技术。在这里...

2年前 (2023-10-26) 喜欢

threejs 加载gltf模型过程

threejs 加载gltf模型过程
今天要学习的是threejs 加载gltf模型和加载压缩过的模型,我们还可能会加载压缩后的模型:threejs 使用DRACOLoader加载draco压缩过的glb模型 threejs版本 使用到的threejs版本 "three": "^0.15...

2年前 (2023-10-25) 喜欢

threejs 补间动画Tween应用

threejs 补间动画Tween应用
今天要学习的是threejs 补间动画Tween应用 threejs版本 使用到的threejs版本 "three": "^0.154.0", 创建一个球 创建1个球体,为补间动画做准备 // 创建1个球 const sphere1 = new THREE.Mesh( ...

2年前 (2023-10-24) 喜欢

threejs 光线投射实现3d场景交互事件

threejs 光线投射实现3d场景交互事件
今天要学习的是threejs 光线投射实现3d场景交互事件,也就是我们常说的射线拾取。 我们通过点击三个球让其变为红色来实践光线投射。 threejs版本 使用到的threejs版本 "three": "^0.154.0", 创建三个球 创建三个球体,为后面的点击变色做准备。...

2年前 (2023-10-24) 喜欢

threejs 使用DRACOLoader加载draco压缩过的glb模型

threejs 使用DRACOLoader加载draco压缩过的glb模型
上一节我们学习了threejs 加载gltf模型过程,这一节我们学习使用DRACOLoader加载模型,首先我们需要简单的了解一下DRACO。 threejs版本 使用到的threejs版本 "three": "^0.154.0", Draco介绍 Draco是一个用于压缩和...

2年前 (2023-10-24) 喜欢

threejs场景的线型雾和指数雾

threejs场景的线型雾和指数雾
threejs场景的线型雾和指数雾 threejs版本 "three": "^0.154.0", threejs场景的线型雾 // 创建场景线性雾fox scene.fog = new THREE.Fog(0x999999, 0.1, 5...

2年前 (2023-10-24) 喜欢

threejs纹理的颜色空间

threejs纹理的颜色空间
纹理的颜色空间 threejs版本 "three": "^0.154.0", 在Three.js中,颜色空间(color space)是一个重要的概念,它描述了如何在计算机中表示和处理颜色。颜色空间的选择会影响到最终渲染结果的颜色表现。...

2年前 (2023-10-24) 喜欢