分类:AE动画

AE动画学习笔记

ae 如何让图片沿着钢笔轨迹移动?

ae 如何让图片沿着钢笔轨迹移动?
在Adobe After Effects (AE) 中,要让图片沿着钢笔工具绘制的路径移动,可以按照以下步骤操作: 创建物体:首先,将你想要移动的图片导入到AE中,并添加到时间线上。 绘制路径:使用钢笔工具在合适的图层上绘制出你希望图片沿着移动的路径。 生成路径动画...

1年前 (2024-01-24) 喜欢

ae预览视图的变换操作

ae预览视图的变换操作
预览视图的放大缩小 鼠标滚轮放大缩小 鼠标放在预览窗口,然后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小视图。 缩放工具 使用右上角的缩放工具进行缩放,选中缩放工具后,然后鼠标单击视图就会以单击点为中心进行放大,按住alt键加鼠标左键则会变为缩小。 最大率显示 如果我们想要最大率显示,则在视图...

1年前 (2024-01-22) 喜欢

ae时间线面板的快捷操作

ae时间线面板的快捷操作
在时间轴上,这些01s 02s这里的s是秒的意思。 在时间轴左下角有控制时间尺度的按钮,往左拖动是缩小,往右拖动是放大 当我们放大后,时间尺度变为了f,f的意思为帧 快捷键 我们可以通过快捷键控制时间指示器 移动到首位:home键 移动到末尾:end键 向前移动一帧 pag...

1年前 (2024-01-22) 喜欢

ae 初识帧速率

ae 初识帧速率
在Adobe After Effects(AE)中,帧速率可以由用户自定义设置。帧速率决定了每秒显示的帧数,影响视频的播放速度和帧数。合成帧速率通常由目标输出类型决定。例如,NTSC视频的帧速率为29.97帧/秒,PAL视频的帧速率为25帧/秒,电影通常的帧速率为24帧/秒。在...

1年前 (2024-01-22) 喜欢

ae创建第一个合成

ae创建第一个合成
进入ae界面后,我们通过点击新建合成来创建合成。点击新建合成后,会弹出合成设置窗口。 合成设置窗口 我们可以设置合成名称,以及合成的宽高 帧速率:一般是25或者30 合成分辨率,我们可以选择完整 二分之一 三分之一 和 四分之一 也可以自定义。 开始时间码 0:00:00:...

1年前 (2024-01-21) 喜欢

ae导入文件的三种方式

ae导入文件的三种方式
第一种导入文件方式 选择文件-导入-文件,快捷键ctrl+i,我们可以导入各种类型的文件。 ae可以导入常用的AI文件 psd文件 视频文件 音频文件 ,我们在选择文件时,选择所有可接受的文件时,可以看到各种类型的文件。 当我们选择psd等多图层的文件的时候,会有弹窗提示我们...

1年前 (2024-01-20) 喜欢

自定义AE的界面布局

自定义AE的界面布局
ae自带工作区 ae默认自带了很多工作区,我们可以点击窗口-工作区查看默认的工作区。 拖动窗口 当我们左键按住窗口拖动拖动小窗口到合成区的时候,会出现下面的窗口效果,我们可以自由选择我们想要放置的区域。 当我们拖动到特定位置松开左键后,窗口就会变为下面的效果。 预设自己的工...

1年前 (2024-01-14) 喜欢

AE导入PSD文件的注意事项

AE导入PSD文件的注意事项
导入PSD文件 这里我们导入psd文件,选择合成-保持图层大小,ae会自动创建一个合成,并且会将AE所有的图层作为合成的图层,会将所有的图层作为独立的素材保存到项目面板中,每个素材的大小就是原本图层的大小。 导入类型 在这里我们还可以再次切换导入的类型,这里选择可编辑的图层样式...

1年前 (2024-01-13) 喜欢

AE的界面布局介绍

AE的界面布局介绍
ae界面下的布局,以及基本的介绍 菜单栏 第一行是菜单栏 工具栏 第二行是工具栏。工具栏里罗列了,我们在ae中常用的工具。 项目面板 项目面板,左侧是项目面板,有我们项目需要用到的素材,以及合成层。 合成效果的预览窗口 中间是合成效果的预览窗口,我们可以预览到我们合成的动...

1年前 (2024-01-12) 喜欢

Saber自定义核心

Saber自定义核心
Saber自定义核心,我们可以在对saber核心这里进行更详细的设置 自定义核心 自定义核心参数如下: 核心类型 开始大小 开始偏移 开始圆角 结束大小 结束偏移 结束圆角 偏移大小 光晕强度 光晕大小 核心羽化 核心类型 核心类型默认为一条光线。 设置为椭圆 我们可以自定义...

1年前 (2024-01-09) 喜欢